Created on July 19, 2021
@Aditya Pradhana
Wide-scale profession on GameDev
Conceptor
- Membuat Storyline.
- Menentukan Tokoh Karakter dan Nama Karakter.
- Sketsa dari semua karakter yang terlibat.
- Sketsa dari semua NPC yang terlibat.
- Menentukan Pola Eksekusi ( Warna, Drawstyle ).
- Menentukan Alur Cerita.
- Menentukan Latar Tempat yang akan digunakan.
- Sketsa dari semua konsep tempat atau lokasi.
- Menentukan Pola Eksekusi ( Warna, Drawstyle ).
- Membuat Storyboard untuk Gambaran Scene & Story Progression.
- Menentukan FX Essential yang akan digunakan sebagai pemanis visual.
- Menentukan Set Lighting dan Shader yang digunakan sebagai hasil akhir.
- Membuat Dialog teks untuk Percakapan.
Technical Art
- Menentukan Tokoh Karakter dan Nama Karakter.
- Membantu dalam proses pembuatan detail dari konsep ke illustrasi akhir.
- Menyusun struktur sprite dari karakter dan NPC yang akan di Animasi.
- Menentukan Latar Tempat yang akan digunakan.
- Membantu dalam proses pembuatan detail dari konsep ke illustrasi akhir.
- Merekontruksi navigation mesh dari latar.
- Membuat Storyboard untuk Gambaran Scene & Story Progression.
- Membantu dalam mengeksekusi effect visual dan sound.
- Membantu Conceptor dalam menentukan Cutscene & Story Progression.
- Membuat Dialog teks untuk Percakapan.
- Membantu Conceptor dalam menentukan pola kata dalam percakapan.
- Membantu layout dalam dialog.
- Merancang Struktur User Interface yang akan digunakan.
- Splash, Menu Screen, Text Arrangement, Interactable Menu.
- Menentukan Mechanics dari game yang akan dibuat oleh Programmer.